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Spieleprogrammierung in Java

Du kennst dich mit Java aus hast aber im Studium bisher damit nur langweilige Musteraufgaben Programmiert? In diesem kurzen Einstieg zeigt Tobse Fritz (6. Semester, IB) dir die Handwerkzeuge um deine eigenen 2D Computerspiele schnell und einfach zu verwirklichen. In dem 30 minütigen Crashkurs erwarten dich unter anderem diese Themen:

  • Features von Java und OpenGL
  • Spielablauf in der Gameloop
  • Bilder laden, darstellen und animieren
  • Joystick und Gamepad Ansteuerung
  • Effekte mit dem Partikel Editor

Wann: 10.5.2011, 14:00 Uhr

Wo: Computerraum E203

Weitere Infos: http://javagaming.tobsefritz.de/